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100 1 _aAdams, Mark,
_eeditor científico
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240 1 0 _aInside Maya 5
245 1 0 _aMaya 5. Soluciones reales para sus producciones 3D
260 _aMadrid (España):
_bAnaya Multimedia,
_c2004
300 _a847 páginas
_e+ CD
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_atext
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500 _aIncluye índice de contenidos, Apéndices, índice alfabético, gráficos, figuras, tablas de contenidos
505 0 _aMaya y el proceso de producción.-- Uso correcto de maya.-- Introducción al proyecto.-- Proceso de producción de un estudio digital.-- Consideraciones técnicas.-- MEL.-- Modelado.-- Formatos.-- Métodos.-- Decorados.-- Accesorios.-- Personajes.-- Dirección técnica.-- Escenografía.-- Arquitectura basada en nodos.-- Creación de conexiones avamzadas.-- Partículas y dinámicas.-- Animación.-- Animación de personajes en maya.-- Proceso de trabajo de creación de personajes para animación.-- Articulación de personajes para animación.-- Sombreado.-- Iluminación.-- Representación
650 1 4 _aBASES DE DATOS
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650 2 4 _aANIMACION POR COMPUTADOR
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700 1 _aMartín Rivas, Manuel J,
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