000 | 01830nam a22004097a 4500 | ||
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999 |
_c18440 _d18440 |
||
001 | 7279 | ||
003 | EC-UPSE | ||
005 | 20200803084814.0 | ||
006 | a||||g ||i| 00| 0 | ||
008 | 170712s ec ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9788482140506 | ||
040 | _aUPSE | ||
041 | 0 |
_aspa _heng |
|
082 | 0 | 4 |
_a005.133 _bADAm |
100 | 1 |
_aAdams, Mark, _eeditor científico _946 |
|
240 | 1 | 0 | _aInside Maya 5 |
245 | 1 | 0 | _aMaya 5. Soluciones reales para sus producciones 3D |
260 |
_aMadrid (España): _bAnaya Multimedia, _c2004 |
||
300 |
_a847 páginas _e+ CD |
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336 |
_2rdacontent _atext _btxt |
||
337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
||
338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
||
500 | _aIncluye índice de contenidos, Apéndices, índice alfabético, gráficos, figuras, tablas de contenidos | ||
505 | 0 | _aMaya y el proceso de producción.-- Uso correcto de maya.-- Introducción al proyecto.-- Proceso de producción de un estudio digital.-- Consideraciones técnicas.-- MEL.-- Modelado.-- Formatos.-- Métodos.-- Decorados.-- Accesorios.-- Personajes.-- Dirección técnica.-- Escenografía.-- Arquitectura basada en nodos.-- Creación de conexiones avamzadas.-- Partículas y dinámicas.-- Animación.-- Animación de personajes en maya.-- Proceso de trabajo de creación de personajes para animación.-- Articulación de personajes para animación.-- Sombreado.-- Iluminación.-- Representación | |
650 | 1 | 4 |
_aBASES DE DATOS _911842 |
650 | 2 | 4 |
_aANIMACION POR COMPUTADOR _911766 |
650 | 2 | 4 |
_aMETODOS _912967 |
650 | 2 | 4 |
_aMODELOS _912994 |
650 | 2 | 4 |
_aPROCESOS _913247 |
650 | 2 | 4 |
_aPRODUCCION _913254 |
650 | 2 | 4 |
_aPROGRAMACION _913269 |
650 | 2 | 4 |
_aTECNICAS _913570 |
690 | _aA5 | ||
700 | 1 |
_aMartín Rivas, Manuel J, _etraductor _96039 |
|
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_aMiller, Erick, _eautor _96480 |
|
942 |
_2ddc _c1 |