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245 1 0 _aJava cómo programar
250 _aDécima edición
260 _aMéxico D. F. (México):
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500 _aIncluye gráficos, tablas, índice analítico
505 0 _aIntroducción a las computadoras, internet y java.-- Introducción a las aplicaciones en java.-- Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas.-- Instrucciones de control parte 1 y 2.-- Métodos: un análisis más detallado.-- Arreglos y objetos Arraylist.-- Clase y objetos.-- Programación orientada a objetos: herencia y polimorfismo e interfaces.-- Manejo de excepciones.-- Componentes de la GUI.-- gráficos y java 2D.-- Cadenas,caracteres y expresiones regulares.-- Archivos, flujos y serialización de objetos.-- Recursividad
650 1 4 _aINFORMATICA
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