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_a005.133 _bDEIj |
100 | 1 |
_aDeitel, Harvey M. _eautor _92739 |
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245 | 1 | 0 | _aJava cómo programar |
250 | _aDécima edición | ||
260 |
_aMéxico D. F. (México): _bPearson Educación, _c2016 |
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300 | _a472 páginas | ||
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_2rdacontent _atext _btxt |
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_2rdamedia _ano mediado _bn |
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_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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500 | _aIncluye gráficos, tablas, índice analítico | ||
505 | 0 | _aIntroducción a las computadoras, internet y java.-- Introducción a las aplicaciones en java.-- Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas.-- Instrucciones de control parte 1 y 2.-- Métodos: un análisis más detallado.-- Arreglos y objetos Arraylist.-- Clase y objetos.-- Programación orientada a objetos: herencia y polimorfismo e interfaces.-- Manejo de excepciones.-- Componentes de la GUI.-- gráficos y java 2D.-- Cadenas,caracteres y expresiones regulares.-- Archivos, flujos y serialización de objetos.-- Recursividad | |
650 | 1 | 4 |
_aINFORMATICA _912720 |
650 | 2 | 4 |
_912443 _aMETODOS GRAFICOS |
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_aPROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS DIGITALES) _913270 |
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_aWORLD WIDE WEB (SERVICIO DE INFORMACION SOBRE REDES) _913727 |
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_aDeitel, Paul J., _eautor _92740 |
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