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100 1 _aDeitel, Harvey M.
_eautor
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240 1 0 _aC++ how to program
245 1 0 _aComo programar en C++
250 _aCuarta edición
260 _aMéxico D. F. (México):
_bPearson Educación,
_c2003
300 _a1376 páginas
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500 _aIncluye tablas, gráficos, bibliografía, índice general
505 0 _aIntroducción a las computadoras y a la programación.-- Estructuras de control.-- Funciones.-- Arreglos.-- Apuntadores y cadenas.-- Clases y abstracción de datos.-- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.-- Programación orientada a objetos: herencia y polimorfismo.-- Plantillas.-- Entrada y salida de flujo en C++.-- Manejo de excepciones.-- Procesamiento de archivos.-- La clase Sting y el procesamiento de flujo.-- Programación Web con CGI.-- Estructuras de datos.-- El preprocesador.-- Temas relacionados con el código Heredado de C
650 1 4 _aINFORMATICA
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650 2 4 _aPROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS DIGITALES)
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700 1 _aDeitel, Paul J.,
_eautor
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