Desarrollo de proyectos con programación orientada a objetos con C++
- México D. F. (México): International Thomson Editores, 2001
- 216 páginas
Incluye figuras, tablas y ejemplos
Introducción a los objetos y a las clases.-- funciones miembro de clase.-- algo más sobre las funciones miembro de clase.-- reutilizar clases en C++.-- herencia.-- entrada/salida.-- plantilla de funciones y de clases