Detalles MARC
000 -CABECERA |
Longitud fija campo de control |
06971nam a22003257a 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
Número de control |
7093 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Identificador del número de control |
EC-UPSE |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Fecha y hora de la última transacción |
20240607103733.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional |
a||||g ||i| 00| 0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA |
Códigos de información de longitud fija |
170712s ec ||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) |
9786077071341 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador de origen |
UPSE |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente |
spa |
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.369 |
Cutter |
MEDm |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA |
Término indicativo de función |
autor |
110 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA |
9 (RLIN) |
15282 |
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento inicial |
MEDIAactive |
Término indicativo de función |
autor corporativo |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Manual AutoCAD2011 |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México D. F. (México): |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2011 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
426 páginas |
Dimensiones |
19 x 25.5 cm. |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Fuente |
rdacontent |
Término de tipo de contenido |
text |
Código de tipo de contenido |
txt |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Fuente |
rdamedia |
Nombre del tipo de medio |
no mediado |
Código del tipo de medio |
n |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Fuente |
rdacarrier |
Nombre del tipo de soporte |
volumen |
Código del tipo de soporte |
nc |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye figuras, tablas, cuadros |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Inicio y configuración.--<br/>Lección 1. Iniciar AutoCAD 2011.--<br/>Lección 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2011.--<br/>Lección 3. Espacios de trabajo.--<br/>Lección 4. Crear, abrir y configurar documentos.--<br/>Empezar a dibujar.--<br/>Lección 5. Conocer el sistema de coordenadas.--<br/>Lección 6. Trabajar con coordenadas relativas y polares.--<br/>Lección 7. Dibujar combinando distinto tipos de coordenadas.--<br/>Lección 8. Trazar líneas con el ratón.--<br/>Lección 9. Crear rectangular.--<br/>Lección 10. Dibujar círculos y círculos concéntricos.--<br/>Lección 11. Crear formas con la herramienta polígono.--<br/>Lección 12. Arcos y polilíneas.--<br/>Lección 13. Trabajar con líneas spline.--<br/>Modificación de dibujos.--<br/>Lección 14. Las herramientas Desfase y Empalme.--<br/>Lección 15. Estirar y partir objetos.--<br/>Lección 16. Suprimir y escalar objetos.--<br/>Lección 17. Girar objetos.--<br/>Lección 18. Mover y copiar objetos.--<br/>Lección 19. Realizar copias con punto base.--<br/>Lección 20. Creación de simetrías.--<br/>Lección 21. Rellenar figuras con colores sólidos.--<br/>Lección 22. Aplicar patrones de sombreado.--<br/>Lección 23. Personalizar patrones de sombreado.-- <br/>Lección 24. La nueva herramienta de transparencia.--<br/>Lección 25. Trabajar con degradados.--<br/>Lección 26. Herencia de propiedades.--<br/>Matrices y líneas múltiples.--<br/>Lección 27. Trabajar con matrices rectangulares.--<br/>Lección 28. Trabajar con matrices polares.--<br/>Lección 29. Insertar y editar líneas múltiples.--<br/>Lección 30. Creación de estilos de líneas múltiples.--<br/>Texto.--<br/>Lección 31. Incluir texto en un dibujo.--<br/>Lección 32. Insertar texto de líneas múltiples.--<br/>Lección 33. Cambiar las propiedades de un texto.-- <br/>Lección 34. Crear estilos de texto.--<br/>Lección 35. Revisar ortográficamente el texto de un dibujo.--<br/>Bloques.--<br/>Lección 36. Crear e insertar bloques.--<br/>Lección 37. Insertar bloques en distintos dibujos.--<br/>Lección 38. Utilizar DesignCenter para insertar bloques.--<br/>Lección 39. Trabajar con bloques dinámicos.--<br/>Lección 40. Extraer atributos de bloques.--<br/>Cotas y directrices.--<br/>Lección 41. Empezar a trabajar con cotas básicas.--<br/>Lección 42. Cotas radiales, diametrales y angulares.--<br/>Lección 43. Crear cotas de radio con recodo.--<br/>Lección 44. Aplicar cotas de longitud de arco.--<br/>Lección 45. Las cotas de longitud de arco.--<br/>Lección 46. Aplicar cotas de longitud de arco.--<br/>Lección 47. Aplicar cotas por coordenadas y cotas rápidas.--<br/>Lección 48. Insertar cotas de inspección.--<br/>Lección 49. Estilos de cota.--<br/>Lección 50. Estilos de cota.--<br/>Lección 51. Realizar anotaciones con directrices.--<br/>Lección 52. Aplicar directrices múltiples.--<br/>Lección 53. Conocer la escala de anotación.--<br/>Lección 54. Crear estilos de tabla.--<br/>Dibujo paramétrico y restricciones.--<br/>Lección 55. Trabajar con restricciones geométricas.—<br/>Lección 56. Restricciones automáticas.--<br/>Lección 57. Restricciones por cota.--<br/>Lección 58. La conversión de restricciones dinámicas.--<br/>Lección 59. Deducir restricciones.--<br/>Exploración de dibujos 3D.--<br/>Lección 60. Conocer el sistema de coordenadas universales.--<br/>Lección 61. Explorar dibujos en 3D con el comando Órbita.--<br/>Lección 62. Las ventanas gráficas.--<br/>Lección 63. Aplicar distintas vistas a las ventanas gráficas.—<br/>Lección 64. El cubo de vistas ViewCube.--<br/>Lección 65. La rueda de navegación SteeringWhell.--<br/>Lección 66. Animaciones con ShowMotion.--<br/>Dibujar en 3D.--<br/>Lección 67. Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D<br/>Lección 68. Dibujar con el filtro XY.-- <br/>Lección 69. Dibujar con el filtro XY.-- <br/>Lección 70. Creación de primitivas de solido.--<br/>Lección 71. Dibujar polisólidos.--<br/>Lección 72. Los comandos extrusión y revolución.--<br/>Lección 73. Dibujar espirales.--<br/>Lección 74. El comando Isolines.--<br/>Lección 75. Crear superficies planas.--<br/>Lección 76. Trabajar con superficies NURBS.--<br/>Lección 77. Crear superficies de fusión y de desfase.<br/>Regiones y mallas 3D<br/>Lección 78. Creación de regiones.--<br/>Lección 79. Insertar mallas regladas.--<br/>Lección 80. Dibujar superficies tabuladas.--<br/>Lección 81. Insertar superficies revolucionadas.--<br/>Lección 82. Crear objetos complejos mediante revolución.--<br/>Lección 83. Crear una copa en 3D.--<br/>Lección 84. Crear mallas definidas por lados.--<br/>Lección 85. Aplicar giros sobre mallas 3D.--<br/>Lección 86. Suavizar y refinar mallas 3D.--<br/>Lección 87. Dividir, plegar y extruir caras de malla.--<br/>Manipular y modificar objetos 3D.--<br/>Lección 88. Copiar y mover objetos 3D.--<br/>Lección 89. Crear simetrías con objetos 3D.--<br/>Lección 90. Alinear objetos 3D.--<br/>Lección 91. Modificar objetos 3D con comandos booleanos.--<br/>Lección 92. Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D.--<br/>Lección 93. Empalmar y achaflanar objetos 3D.--<br/>Lección 94. Cortar objetos.--<br/>Lección 95. Crear objetos de sección.--<br/>Lección 96. Aplicar el comando interferencia.--<br/>Lección 97. Extruir e inclinar caras.--<br/>Lección 98. Desfasar y eliminar caras.--<br/>Colores y materiales.--<br/>Lección 99. Aplicar colores en objetos sólidos.--<br/>Lección 100. Controlar la visualización del color en caras y aristas.--<br/>Lección 101. Estampar objetos y crear fundas.--<br/>Lección 102. Conocer el explorador de materiales.--<br/>Lección 103. Aplicar materiales a objetos.--<br/>Lección 104. Aplicar materiales por capa.--<br/>Lección 105. Crear y modificar materiales.--<br/>Lección 106. Incluir imágenes como material.--<br/>Modelizado e iluminación.--<br/>Lección 107. Conceptos básicos de modelizado.--<br/>Lección 108. Añadir un fondo a un dibujo.--<br/>Lección 109. Aplicar luces.--<br/>Lección 110. Crear focos de luz.--<br/>Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo.-- <br/>Lección 112. Utilizar luces fotométricas.--<br/>Lección 113. Trabajar con luz solar.—<br/>Lección 114. Imprimir e imprimir en 3D.--<br/>Lección 115. Exportar y transmitir.--<br/>Lección 116. Exportar archivos DWF.--<br/>Lección 117. Crear archivos PDF a partir de dibujos de AutoCAD.--<br/>Lección 118. Publicar dibujos en un sitio web. |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
INGENIERIA - GRAFICOS |
9 (RLIN) |
12727 |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
AUTOCAD (PROGRAMAS PARA COMPUTADOR) |
9 (RLIN) |
11828 |
650 24 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
PROGRAMAS INFORMATICOS |
9 (RLIN) |
13274 |
690 ## - Areas y subareas del conocimiento |
Término local o nombre geográfico como elemento de entrada |
Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) - Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificaión o esquema |
Dewey Decimal Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Manual |