Introducción a la computación y programación con Python. Un enfoque multimedia
Guzdial, Mark J.,
Introducción a la computación y programación con Python. Un enfoque multimedia - Tercera edición - México (México): Pearson Educación, 2013 - 448 páginas
Incluye figuras, tablas, referencias, bibliografía, gráficos estadísticos e índices
Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia.-- Introducción a la programación.-- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos 40, pixeles en un rango.-- Técnicas de imágenes por selección y combinación.-- Sonidos.-- Textos, archivos, bases de datos y unimedia.-- Películas.-- Temas en ciencias de la computación
9786073220491
INFORMATICA
COMPUTADORES - EQUIPOS DE ENTRADA - SALIDA
PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS DIGITALES)
005.1 / GUZc
Introducción a la computación y programación con Python. Un enfoque multimedia - Tercera edición - México (México): Pearson Educación, 2013 - 448 páginas
Incluye figuras, tablas, referencias, bibliografía, gráficos estadísticos e índices
Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia.-- Introducción a la programación.-- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos 40, pixeles en un rango.-- Técnicas de imágenes por selección y combinación.-- Sonidos.-- Textos, archivos, bases de datos y unimedia.-- Películas.-- Temas en ciencias de la computación
9786073220491
INFORMATICA
COMPUTADORES - EQUIPOS DE ENTRADA - SALIDA
PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS DIGITALES)
005.1 / GUZc