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1.
Cómo programar en C/C++ y Java por
Edición: Cuarta edición
Idioma: Español Lenguaje original: Inglés
Detalles de publicación: México D. F. (México): Pearson Educación, 2004
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca General (2)Signatura topográfica: 005.133 DEIc, ...

2.
Antropología de los mundos virtuales. Avatares, comunidades y piratas digitales por Idioma: Español
Detalles de publicación: Quito, Facultad Latinoamericana de Comunicación Social. FLACSO, 2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca General (1)Signatura topográfica: 793.932 ESTa.

3.
Redes de computadoras e internet por
Edición: Sexta edición
Idioma: Español Lenguaje original: Inglés
Detalles de publicación: México (México): Pearson Educación, 2015
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca General (4)Signatura topográfica: 004.68 COMr, ...

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