Como programar en C++
- Cuarta edición
- México D. F. (México): Pearson Educación, 2003
- 1376 páginas
Incluye tablas, gráficos, bibliografía, índice general
Introducción a las computadoras y a la programación.-- Estructuras de control.-- Funciones.-- Arreglos.-- Apuntadores y cadenas.-- Clases y abstracción de datos.-- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.-- Programación orientada a objetos: herencia y polimorfismo.-- Plantillas.-- Entrada y salida de flujo en C++.-- Manejo de excepciones.-- Procesamiento de archivos.-- La clase Sting y el procesamiento de flujo.-- Programación Web con CGI.-- Estructuras de datos.-- El preprocesador.-- Temas relacionados con el código Heredado de C