Cómo programar en Java
- México D. F. (México): Pearson Educación, 1998
- 1.108 páginas
Incluye gráficos, tablas, bibliografía
Introducción a las computadoras y a las applets de java.-- Creación de aplicaciones de java.-- Estructura de control.-- Métodos.-- Arreglos.-- Programación basada en objetos.-- Programación orientada a objetos.-- cadenas y caracteres.-- Gráficos.-- Componentes básicos de una interfaz gráfica con el usuario.-- Manejo de excepciones.-- Multihilos.-- Multimedia: imágenes, animación y audio.-- Archivos y flujos.-- Trabajo con redes.-- Estructuras de datos.-- Paquete de utilidades de java y manipulación de bits.-- Programas de demostración.-- Recurso de java