Ingeniería de sistemas
- México D.F. (México): Alfaomega, 1999
- 158 páginas 17 x 24 cm.
Incluye figuras, tablas, cuadros
Ingeniería de sistemas.-- Conceptos generales.-- Objetivos.-- Modelo de trabajo de la ingeniería de sistemas.-- Relaciones de la ingeniería de sistemas con otras actividades.-- Sistemas.-- Definición.-- Sistemas abiertos y sistemas cerrados.-- Principios en que se basan los sistemas.-- Características de los sistemas.-- Evolución de la teoría de los sistemas.-- Clasificación de los sistemas.-- El sistema de información y el sistema de información automatizado en una organización social.-- Sistema automatizado.-- Descomposición sistemática de la fabricación.-- Aplicación de la teoría de los sistemas.-- Aplicación de la teoría de los sistemas a la empresa.-- Métodos gráficos en el estudio de los sistemas.-- Diagrama de bloques.-- Tipos de bloques.-- Operación de transformación.-- Reglas de combinación de las cajas negras.-- Operaciones lógicas.-- Bloque de decisión.-- Operación de corrección.-- Bloque de reacción.-- Ejemplo.-- Tabla de decisión.-- Grafos.-- Representación de la estructura de los sistemas.-- Matriz.-- Partición.-- Proceso A.-- Proceso B.-- Modelos.-- Conceptos generales.-- Modelos de solución.-- Clasificación de los modelos.-- Modelos según características de proceder.-- Modelos según el grado de certidumbre.-- Modelos de acuerdo a la forma.-- Modelos según el método de solución.-- Construcción de modelos.-- Procesos de decisión.-- Clasificación de la toma de decisiones.-- Modelo para la toma de decisiones.-- Certidumbre, riesgos e incertidumbres.-- Decisión en estado de certidumbre.-- El árbol de decisión en la toma de decisión.-- Ejemplo general.-- Requisitos para construir el árbol.-- Concepto de retroceso.-- Justificación del tiempo.-- Alternativas de incertidumbre.-- Redes lógicas.-- Símbolos y notación.-- Formulación de problemas.-- Evaluación de sistemas a partir de las redes lógicas.-- Decisiones lógicas secuenciales.-- Simulación.-- Aplicaciones.-- Construcción de un modelo de simulación.-- Ejemplo.-- Generacoón de números aleatorios.