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Arduino a fondo

Por: Colaborador(es): Idioma: Español Detalles de publicación: Madrid (España): Ediciones Anaya Multimedia, 2014Descripción: 351 páginasTipo de contenido:
  • text
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9788441536524
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 629.892 BLUa
Contenidos:
Introducción.-- ¿Para quién es este libro?.-- ¿Qué voy a aprender con este libro?.-- Convenciones.-- Código fuente.-- Conseguir los componentes.-- ¿Qué necesito?.-- Material complementario y ayuda.-- ¡Qué es Arduino?.-- Una plataforma de código abierto. Más allá de este libro. Capítulo 1. Primeros pasos con Arduino.-- Explorar el ecosistema Arduino.-- Crear nuestro primer programa. Capítulo 2. Entradas y salidas digitales y modulación por ancho de pulsos.-- Salidas digitales.-- Modulación por ancho de pulsos con analogWrite().-- Leer entradas digitales.-- Construir una luz nocturna led RGB controlable. Capítulo 3. Lectura de sensores analógicos.-- Entender las señales analógicas y digitales.-- Leer sensores analógicos con Arduino: analogRead().-- Utilizar reóstatos variables para hacer nuestros propios sensores analógicos. Capítulo 4. Utilizar transistores y controles motores.-- Controlar motores CC.-- Control servomotores.-- Crear un sensor de distancia de barrido. Capítulo 5. Producir sonidos.-- Entender el funcionamiento de los altavoces.-- Utilizar tone() para producir sonidos.-- Construir un micro piano. Capítulo 6. Comunicación USB y serie.-- Entender las capacidades de comunicación serie de Arduino.-- Escuchar a la Arduino.-- Hablar a la Arduino.-- Hablar con una aplicación de escritorio.-- Aprender trucos especiales con la Arduino Leonardo (y otras placas basadas en 32U4) Capítulo 7. Registros de desplazamiento.-- Entender los registros de desplazamiento.-- Controlar animaciones de luz con un registro de desplazamiento. Capítulo 8. El bus I2C.-- Historia del bus I2C.-- Diseño de hardware I2C.-- Comunicarse con una sonda de temperatura I2C.-- Combinar registros de desplazamiento, comunicación serie y comunicaciones I2C. Capítulo 9. El bus SPI.-- Introducción al bus ISP.-- Hardware SPI y diseño de comunicación.-- Comparación de SPI e I2C.--- Comunicación con un potenciómetro digital SPI.-- Crear una demostración audiovisual con potenciómetros digitales SPI Capítulo 10. Comunicación con pantallas de cristal líquido.-- Configurar la pantalla LCD.-- Utilizar la biblioteca liquidCrystal para escribir en la pantalla LCD.-- Crear un termostato personal. Capítulo 11. Comunicación inalámbrica con radios XBee.-- Entender la comunicación inalámbrica con XBee.-- Configurar los XBee.-- Comunicación inalámbrica con el ordenador.-- Comunicación con otra Arduino: crear un timbre inalámbrico Capítulo 12. Interrupciones por temporizador y hardware.-- Utilizar interrupciones por hardware.-- Utilizar interrupciones por temporizador.-- Crear una máquina de sonidos controlada por interrupciones. Capítulo 13. Registro de datos con tarjetas SD.-- Prepararse para el registro de datos.-- Comunicar la Arduino con una tarjeta SD.-- Utilizar un reloj en tiempo real.-- Crear un registrador de entradas. Capítulo 14. Conectar Arduino a internet.-- La web, la Arduino y usted.-- Controlar la Arduino desde la web.-- Enviar datos dinámicos a un servicio de creación de gráficos. Apéndice. Descifrar la ficha técnica de ATMega y los esquemas de Arduino.-- Leer fichas técnicas.-- Entender el esquema de la Arduino.
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Incluye índice general, imágenes, gráficos, índice alfabético

Introducción.-- ¿Para quién es este libro?.-- ¿Qué voy a aprender con este libro?.-- Convenciones.-- Código fuente.-- Conseguir los componentes.-- ¿Qué necesito?.-- Material complementario y ayuda.-- ¡Qué es Arduino?.-- Una plataforma de código abierto. Más allá de este libro.
Capítulo 1. Primeros pasos con Arduino.-- Explorar el ecosistema Arduino.-- Crear nuestro primer programa.
Capítulo 2. Entradas y salidas digitales y modulación por ancho de pulsos.-- Salidas digitales.-- Modulación por ancho de pulsos con analogWrite().-- Leer entradas digitales.-- Construir una luz nocturna led RGB controlable.
Capítulo 3. Lectura de sensores analógicos.-- Entender las señales analógicas y digitales.-- Leer sensores analógicos con Arduino: analogRead().-- Utilizar reóstatos variables para hacer nuestros propios sensores analógicos.
Capítulo 4. Utilizar transistores y controles motores.-- Controlar motores CC.-- Control servomotores.-- Crear un sensor de distancia de barrido.
Capítulo 5. Producir sonidos.-- Entender el funcionamiento de los altavoces.-- Utilizar tone() para producir sonidos.-- Construir un micro piano.
Capítulo 6. Comunicación USB y serie.-- Entender las capacidades de comunicación serie de Arduino.-- Escuchar a la Arduino.-- Hablar a la Arduino.-- Hablar con una aplicación de escritorio.-- Aprender trucos especiales con la Arduino Leonardo (y otras placas basadas en 32U4)
Capítulo 7. Registros de desplazamiento.-- Entender los registros de desplazamiento.-- Controlar animaciones de luz con un registro de desplazamiento.
Capítulo 8. El bus I2C.-- Historia del bus I2C.-- Diseño de hardware I2C.-- Comunicarse con una sonda de temperatura I2C.-- Combinar registros de desplazamiento, comunicación serie y comunicaciones I2C.
Capítulo 9. El bus SPI.-- Introducción al bus ISP.-- Hardware SPI y diseño de comunicación.-- Comparación de SPI e I2C.--- Comunicación con un potenciómetro digital SPI.-- Crear una demostración audiovisual con potenciómetros digitales SPI Capítulo 10. Comunicación con pantallas de cristal líquido.-- Configurar la pantalla LCD.-- Utilizar la biblioteca liquidCrystal para escribir en la pantalla LCD.-- Crear un termostato personal.
Capítulo 11. Comunicación inalámbrica con radios XBee.-- Entender la comunicación inalámbrica con XBee.-- Configurar los XBee.-- Comunicación inalámbrica con el ordenador.-- Comunicación con otra Arduino: crear un timbre inalámbrico
Capítulo 12. Interrupciones por temporizador y hardware.-- Utilizar interrupciones por hardware.-- Utilizar interrupciones por temporizador.-- Crear una máquina de sonidos controlada por interrupciones.
Capítulo 13. Registro de datos con tarjetas SD.-- Prepararse para el registro de datos.-- Comunicar la Arduino con una tarjeta SD.-- Utilizar un reloj en tiempo real.-- Crear un registrador de entradas.
Capítulo 14. Conectar Arduino a internet.-- La web, la Arduino y usted.-- Controlar la Arduino desde la web.-- Enviar datos dinámicos a un servicio de creación de gráficos.
Apéndice. Descifrar la ficha técnica de ATMega y los esquemas de Arduino.-- Leer fichas técnicas.-- Entender el esquema de la Arduino.

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