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Programación orientada a objetos con java TM usando Bluej

Por: Barnes, David J [autor].
Colaborador(es): Kölling, Michael [autor].
Editor: Madrid (España): Pearson Educación, 2013Edición: Quinta edición.Descripción: 571 páginas + CD.Tipo de contenido: text Tipo de medio: no mediado Tipo de portador: volumenISBN: 9788483227916 .Tema(s): INFORMATICA | INVESTIGACION | ESTRUCTURA DE DATOS (COMPUTADORES) | PROGRAMACION | TECNICAS | Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) - Tecnologías de la información y la comunicación (TIC)Clasificación CDD: 005.133
Contenidos:
Prólogo.-- Parte I Fundamentos de la orientación a objetos.-- Objetos y clases.-- Parámetros.-- ¿qué es lo que contiene un objeto?.-- Código fuente.-- Definiciones de clases.-- Máquinas expendedoras.-- Campos, constructores y métodos.-- Interacción de objetos.-- El ejemplo del reloj.-- Uso de un depurador.-- Agrupación de objetos.-- La colección como abstracción.-- Iteración indefinida.-- Comportamientos más sofisticados.-- Documentación para clases de librería.-- Diseño de clases.-- Duplicación de código.-- Planificación por adelantado.-- Objetos con un buen comportamiento.-- Pruebas y depuración.-- Recorridos manuales.-- Parte II Estructuras de aplicación.-- Mejora de la estructura mediante la herencia.-- El ejemplo network.-- Herencia en Java.-- Más acerca de la herencia.-- Tipo estático y tipo dinámico.-- Técnicas de abstracción adicionales.-- Simulaciones.-- Construcción de interfaces gráficas de usuario.-- Componentes, diseño y tratamiento de sucesos.-- Tratamiento de errores.-- Programación defensiva.-- Tratamiento de excepciones.-- Diseño de aplicaciones.-- Análisis y diseño.-- Diseño de clases.-- Un caso de estudio.-- Apéndices A Cómo trabajar con un proyecto BlueJ.-- B Tipos de datos Java.-- Operadores.-- Estructuras de control de Java.-- Ejecución de Java sin BlueJ.-- Utilización del depurador.-- Herramientas JUnit de pruebas de unidades.-- Herramientas para trabajo en equipo.-- Javadoc.-- Guía de estilo de programación.-- Clases de librería importantes
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento
Libros Libros Biblioteca General
Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Informática 005.133 BARp (Navegar estantería) Disponible
Libros Libros Biblioteca General
Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Informática 005.133 BARp (Navegar estantería) Disponible
Navegando Biblioteca General Estantes , Ubicación: En biblioteca , Código de colección: Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Informática Cerrar el navegador de estanterías
005.13 HOUf Fundamentos de SQL 005.13 SANh HTML5. El futuro de la Web 005.133 ADAm Maya 5. Soluciones reales para sus producciones 3D 005.133 BARp Programación orientada a objetos con java TM usando Bluej 005.133 BARp Programación orientada a objetos con java TM usando Bluej 005.133 BELc C# para estudiantes 005.133 BELc C# para estudiantes

Incluye gráficos, tablas

Prólogo.-- Parte I Fundamentos de la orientación a objetos.-- Objetos y clases.-- Parámetros.-- ¿qué es lo que contiene un objeto?.-- Código fuente.-- Definiciones de clases.-- Máquinas expendedoras.-- Campos, constructores y métodos.-- Interacción de objetos.-- El ejemplo del reloj.-- Uso de un depurador.-- Agrupación de objetos.-- La colección como abstracción.-- Iteración indefinida.-- Comportamientos más sofisticados.-- Documentación para clases de librería.-- Diseño de clases.-- Duplicación de código.-- Planificación por adelantado.-- Objetos con un buen comportamiento.-- Pruebas y depuración.-- Recorridos manuales.-- Parte II Estructuras de aplicación.-- Mejora de la estructura mediante la herencia.-- El ejemplo network.-- Herencia en Java.-- Más acerca de la herencia.-- Tipo estático y tipo dinámico.-- Técnicas de abstracción adicionales.-- Simulaciones.-- Construcción de interfaces gráficas de usuario.-- Componentes, diseño y tratamiento de sucesos.-- Tratamiento de errores.-- Programación defensiva.-- Tratamiento de excepciones.-- Diseño de aplicaciones.-- Análisis y diseño.-- Diseño de clases.-- Un caso de estudio.-- Apéndices A Cómo trabajar con un proyecto BlueJ.-- B Tipos de datos Java.-- Operadores.-- Estructuras de control de Java.-- Ejecución de Java sin BlueJ.-- Utilización del depurador.-- Herramientas JUnit de pruebas de unidades.-- Herramientas para trabajo en equipo.-- Javadoc.-- Guía de estilo de programación.-- Clases de librería importantes

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