Miller, Phillip,
Edición especial 3D Studio Max 3 - Madrid (España): Prentice Hall, 2000 - 1443 páginas + CD
Incluye figuras
Conceptos básicos sobre MAX y el mundo tridimensional.-- Cambios en la versión 3.-- Planificación (objetivo, guión y storyboard).-- La creación (fundamentos).-- Modificación.-- Modelado de precisión.-- Uso de editar spline y el objeto spline editable.-- Construcción de objetos solevados.-- Modelado de polígonos.-- Modelado orgánico.-- Modelado de NURBS.-- Organización (creación y uso de jerarquías).-- Las texturas ( la pintura o vestuario).-- Más texturas ( mezcla de la pintura y utilización del vestuario).-- Canales de mapa y tipos de mapa.-- Cómo evitar ponerse los pantalones al revés problemas de mapeado
9788420529608
INFORMATICA
ANIMACION POR COMPUTADOR
TURBO STRUCTURE 3.0 (PROGRAMAS PARA COMPUTADOR)
006.696 / MILe
Edición especial 3D Studio Max 3 - Madrid (España): Prentice Hall, 2000 - 1443 páginas + CD
Incluye figuras
Conceptos básicos sobre MAX y el mundo tridimensional.-- Cambios en la versión 3.-- Planificación (objetivo, guión y storyboard).-- La creación (fundamentos).-- Modificación.-- Modelado de precisión.-- Uso de editar spline y el objeto spline editable.-- Construcción de objetos solevados.-- Modelado de polígonos.-- Modelado orgánico.-- Modelado de NURBS.-- Organización (creación y uso de jerarquías).-- Las texturas ( la pintura o vestuario).-- Más texturas ( mezcla de la pintura y utilización del vestuario).-- Canales de mapa y tipos de mapa.-- Cómo evitar ponerse los pantalones al revés problemas de mapeado
9788420529608
INFORMATICA
ANIMACION POR COMPUTADOR
TURBO STRUCTURE 3.0 (PROGRAMAS PARA COMPUTADOR)
006.696 / MILe